在本周的科隆游戏展上,《黑神话》系列新作《黑神话:钟馗》正式公布。央视CCTV2财经频道也对该作进行了报道,指出玩家们对这款新作充满期待。
CCTV2报道称:“在《黑神话:钟馗》的推动下,A股游戏板块震荡拉升,分析人士指出,如果《黑神话:钟馗》能够延续前作品质,将推动国产单机游戏市场规模突破百亿关口,并为中国文化符号的全球输出开辟新路径。”
此外,CCTV2还回顾了《黑神话:悟空》的成绩,称其全球销量已达到2800万份,总收入超过90亿元,创下了中国买断制游戏销量和全球年度销量的双重纪录。
继央视CCTV2财经频道对《黑神话:钟馗》进行了 报道 后,央视CCTV4今日亚洲节目在同日也谈到了《黑神话:钟馗》,回顾了游戏在科隆游戏展公开的时刻,并表示预告片点燃了全球玩家的期待,让钟馗一夜间成为了全球名人。
从《黑神话:钟馗》在同一天连续上两次央视的经历里能够正常的看到,游戏科学有望续写《黑神话:悟空》的辉煌,创造全新的现象级作品。
之后,央视农业官方账号也从农业的角度,介绍科普了《黑神话:钟馗》中“万能顶级打工人:钟馗”的相关知识。
据介绍综合文献记载,唐玄宗李隆基大病的时候,梦见一个正在捉小鬼的大鬼,自称钟馗。玄宗做完这个梦醒来病就好了,就让人画出了钟馗捉鬼图,这样一个时间段钟馗还是大鬼,但是后来民间传说就给钟馗封神了。
钟馗在民间传说当中很接地气,有人叫他万应之神。什么都能保佑你,比如说当门神,辟邪保平安,还能镇宅守财,还有求丰收的民间还有这种年画,钟馗手里拿着稻穗。
而关于预告片中钟馗骑的老虎,考虑到钟馗是安徽灵璧的,那他大概率骑的是中国特有的华南虎,也有说钟馗是陕西的神仙,那陕西那边也应该是华南虎。
最后央视农业针对为什么选择钟馗这一题材也给出了自己的分析:最近这些年,随着哪吒西游的IP火爆世界,中华文化5, 000年,这么多故事,那么多传说,继悟空之后,也该让世界认识一些新IP了。
《黑神话:钟馗》是以中国民间传说中的著名角色“钟馗”为主要创意来源的单机· 动作 · 角色扮演 游戏。因尚处早期开发阶段,暂无实机内容展示。
顺带一提,《黑神话:钟馗》公布首支CG先导预告片后,在直播间看预告的老外们都疯狂了,在网上狂搜到底谁是钟馗,这一波文化输出直接把老外都搞懵了。
“Zhong Kui”词条浏览量暴涨了300%,玩家们也通过碎片信息逐渐拼凑角色全貌——从“进士含冤自尽”(唐代沈括《梦溪笔谈》)到“唐玄宗梦中的捉鬼之神”(《历代神仙通鉴》)。
最近,游戏科学正式公布了《黑神话》系列第二款新作《黑神话:钟馗》。本作以中国民间传说中著名的“捉鬼神将”钟馗为主角,构建了一个阴阳交织、人鬼共存的东方志怪世界。
游戏科学联合发起人冯骥坦言,在《黑神话:悟空》取得商业与口碑的巨大成功之后,自己却陷入了“迷茫、虚无与惶恐”的情绪之中。尽管作品销量与评价远超预期,他却并未感受到快乐,尤其在被频繁追问DLC进展时倍感压力。
事实上,在游戏发售后的半年多时间里,团队已启动了DLC的开发,确定了一些方向,完成了部分设定,并召开多次相关会议。
然而,主美术杨奇的一项提议改变了原有计划。在一次会面中,冯骥直接向杨奇提出:“你该不会是不想做 DLC,想做新的?”,两人意见一致,随后开始一同推动团队转向新项目开发。
冯骥表示,推出DLC本是一个稳妥的选择,但目前团队更渴望创作一款全新的“黑神话”作品——引入新英雄、新玩法、新视觉表现、新技术和全新剧情,希望可以摆脱束缚,大胆创新,从零开始探索。
不过,部分玩家对此决策并不认同,纷纷前往《黑神话:悟空》的Steam页面发表批评,质疑DLC未能如期推出:
受此影响,该游戏最近三十天内的好评率已降至94%。8月20日当日共有107条差评,好评率72%。
独立游戏开发商Team Cherry备受期待的续作《空洞骑士:丝之歌》特别通知视频已正式公开,宣布本作将于2025年9月4日正式发售,登陆NS/NS2/Steam/PS/Xbox平台,首日加入XGP。
视频展示了游戏的核心玩法、战斗机制以及新加入的世界与角色设定,为长久期待的粉丝带来了久违的新鲜感。
《丝之歌》延续了前作《空洞骑士》的高难度战斗与探索风格,同时加入了更多武器、任务与平台元素,进一步丰富了游戏内容与玩家体验。视频中也展示了游戏的部分关卡和动作设计,凸显了制作团队在继承经典玩法的基础上对细节与创新的打磨。
此外,在宣布发售日期后,彭博社的Jason Schreier发布了对Team Cherry的两位主创进行采访的文章。在采访中,主创团队详细解释了为何《丝之歌》耗时如此之长,并且对网传谣言进行了辟谣。
《丝之歌》的开发始于《空洞骑士》大获成功后,Team Cherry原计划为游戏推出一个围绕角色大黄蜂的DLC。然而,随着开发的推进,团队意识到DLC的规模已经超出了预期,最终决定将其转变为一款全新的续集。跟着时间的推移,游戏的规模逐渐扩展,最终形成了一个比原作更大、更复杂的世界。游戏中新增了多个城镇、复杂的任务系统和更多互动性更强的boss战斗。
尽管开发周期漫长,但Team Cherry坚持保持小团队运作,最大限度避免了大规模生产带来的管理难题。联合发起人Ari Gibson和William Pellen表示,团队的核心成员都享受开发过程,创作的乐趣使他们不断推动游戏向更高标准发展。Gibson表示:“我们很幸运,拥有一个非常愉快的开发方式,创意可以迅速转化为游戏内容。”
然而,正是这种充满创作乐趣的开发模式,也让游戏的制作时间远超预期。Pellen指出:“每当我们完成一个部分,我们就会忍不住添加新的想法。这样的一个过程让我们停不下来,直到我们感到一切都已达到理想的标准。”
得益于《空洞骑士》在全世界内的销量成功,Team Cherry得以避免财务压力,从而将更多精力投入到《丝之歌》的开发中。Gibson和Pellen表示,尽管他们已不再为资金担忧,但这也给予了他们更大的创作自由,能够专注于将游戏做到尽善尽美。
卡游官方宣布,将与新华出版社合作推出《黑神话:悟空遇见山西》图书配套文创礼盒。
这款联名礼盒全球限量300套,并将于9月下旬在新华社首个线验空间(上海徐汇区鑫环Live L2-G12)正式亮相。
这款文创礼盒采用浮雕烫金设计,内含一套6枚透光书签和《黑神话:悟空遇见山西》图书。该礼盒将《黑神话:悟空》的奇幻美学与山西古建筑的传统图腾相结合,旨在展现中国民间传统文化的传世魅力。
游戏科学热门游戏《黑神话:悟空》正式公布了其与比亚迪海洋系列共创的主题曲——《声浪》。
这首歌由张心心演唱,王星贺作词,张振坤作曲并编曲。制作团队还邀请了多位专业乐手和乐团参与,包括吉他手牛子健、贝斯手久强、鼓手殷之豪以及星舟爱乐团等,共同为歌曲增添了丰富的音乐层次。
随着《黑神话:钟馗》的公布,《黑神话:悟空》在Steam平台的销量再度攀升。截止至发稿时,该作已跻身Steam国区热销榜前三(不计免费游戏)
《黑神线亿元的纪录,并斩获TGA两项大奖及Steam年度最佳游戏等荣誉,成为国产3A游戏的里程碑。
该作在Steam平台上的最高同时在线万人,位居Steam历史第三,仅次于《绝地求生》与《幻兽帕鲁》。
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